Dock bemöts jag av glada föreningsmedlemmar som jobbar som anordnare under hela engagemanget. I bakgrunden spelas en mix av olika soundtrack tagen från hela Final Fantasy-serien som försätter mig direkt i en välkomnad stämning. Ett flertal plattskärmar samt en projektorduk är uppställda vid väggarna av lokalen, där gästerna får provspela Square Enix nya verk i den episka serien, som sedan 1987 har präglad den japanska rollspels-genren.

Goodgame sponsrar både chips, snacks och läsk, medan personalen på Hugos bar erbjuder drinkar och andra alkoholhaltiga drycker till kvällens myndiga gäster. Efter ett tag börjar de första event-intresserade snubbla in, men drar sig dock kvickt till tv-skärmarna eller minglar ohindrat med varandra.

Det märks relativt snabbt att det råder en glad, livfull och homogen atmosfär i lokalen, högst förmodligen då det gemensamma intresset för japanska rollspel gör det enklare för gästerna att släppa de personliga barriärerna. Vid sidan om konsolspelandet är det möjligt att delta i en frågesport om hela Final Fantasy-serien, ett lotteri, olika minispel och i en cosplaytävling, vilket innebär att man klär ut sig till en karaktär i spelserien och den bästa dräkten till slut kan vinna ett pris.

Denna körs igång redan vid kl. 21.00, och omkring ett tiotal cosplaydeltagare visar upp sig på scenen för att beskådas av en fascinerad och applåderande publik. Juryn som består av en representant från Goodgame, Hugos och spelbutiken GAME medger att de fann det väldigt svårt att avgöra vem som hade bäst dräkt, då allas idéer var minst lika så intressanta och värda att nämna.

Valet faller dock i slutändan på en ganska självklar vinnare: En gäst som hade klädd ut sig till karaktären Zack från sjunde spelet i spelserien. Under dundrande applåd tar sig killen upp till scenen för att ta emot sitt pris medan han med ett stort leende håller upp sitt självgjorda cosplaysvärd. Under resten av kvällen anländer omkring ett femtiotal gäster och stämningen börjar bli märkbart spänd då de flesta förväntansfullt väntar på utdelningen av priserna och det nya spelet.

Detta avbryts dock vid kl. 23.30 då ordförande för Goodgame Norrköping Hans Söderlund tillsammans med sin bror Lars introducerar spelet på den stora projektorduken inför hela publiken. Folkmassan i lokalen fastnar direkt när spelets utformning, gameplay, grafik och andra aspekter beskrivs och kommenteras vid uppvisningen. Tiden förflyger ganska fort och när klockan drar sig till tolvslaget börjar priserna för frågesporten, minispelen och lotteriet att delas ut.

Resten av kvällen ägnas åt att fördela spelet till dem som hade förhandsbokat sitt exemplar på GAME. Allt som allt uppfattade jag hela evenemanget som en väldigt lyckad och spännande releasefest för årets förmodligen bästa japanska rollspel, och jag tror att resten av kvällens glada gäster fick samma nöjda intryck. Personligen ser jag fram emot nästa stora party, och jag undrar redan nu vilket spel det då kommer att handla om. Men oavsett detta är jag säker på att Goodgame kommer att göra ett minst lika så engagerat jobb då som de gjorde denna kväll, om inte ett mycket bättre!
