När Survival Horror spelet blev stort i Japan var det inne att göra mysterium spel med skräck element. Det kunde vara mördare som var lösa, virus, isolation, spöken, förbannelser och ja tydligen också evolution...
Jag har spelat ganska många survival horror spel som kom ut åren mellan 1996 till 2001, många på Playstation. Men det var två spel som satte mig i ett evigt dilemma, vilket var bäst Resident Evil eller Parasite Eve? Glöm Silent Hill och Clock Tower för jag tyckte och tycker fortfarande de saknar något som dessa spel har, aldrig lyckats sätta fingret på det då.
Men nu vet jag, min fascination för vetenskapliga ämnen som då låg i djup sömn som nu vaknat till liv. Så låt oss jämföra dessa spel sida vid sida på den vetenskapliga biten.
Parasite Eve: Spelets monster och huvudkaraktären själv, inklusive alla levande varelser har mitokondrier i sina celler, det original boken lekte med var att göra om mitokondrier till en parasit som infekterat alla varelser medan de fortfarande celler, de snabba på utvecklingen av djur och människan för att sedan ta över våra kroppar och använda den. Mitokondrierna är alltså intelligenta och påverkar människor för att interagera med varandra för att slutligen kunna få en perfekt varelse som kan föda fram en ny raser som mitokondrierna har total kontroll över. Hur som helst, monsterna i spelet kommer ifrån att mitokondrierna i deras celler tar över cellen muterar varelsen till ett monster. Detta orsakat av att Eve, ska man kalla henne för mitokondriernas ledare sagt åt dem att börja mutera, människor dock kan inte mutera utan istället så börjar mitokondrierna i våra celler skapa så mycket kemisk energi så att kroppen antänds inifrån ut. Aya Brea, huvudkaraktären, är så klart annorlunda hennes celler har en utvecklad Nukleol som börjat ta över mitokondrierna i hennes celler och därmed gör henne immun samt gör att hon har kontroll över mitokondrierna så att hon kan läka sig och får andra förmågor.
Resident Evil: För dom som verkligen inte vet hur det gått till så förklarar jag denna långa väldigt avancerade historia väldigt kortfattat, eventuella delar kan försvinna i summeringen. Det börjar med att man hittar Progenitor virus i Afrika, med detta virus skapas Umbrella Corp, som dedikerat sig åt att använda detta virus för att skapa ett biologisk vapen. Ifrån detta virus skapas T-virus och G-virus tillsammans med många andra virus och en del kombinerade med ett annat virus av annan art, exempelvis T-veronica virus som skapades genom att kombinera T-virus med ett virus man hitta i en myrdrottning. Alla virusen har dock förmågan att mutera om den som bär den och göra dem i vissa fall bättre men oftast till zombier. Viruset forskas det kring konstant samt att viruset själv har förmågan att snabbt utvecklas, vilket förklarar till varför de gamla zombierna utvecklas vidare till andra form och blir runners etc. Viruset har väldigt detaljerade dokument som finns att läsa runt om i spelen precis som det antagligen gått till när man forskar kring ämnena.
Så det är vad som skiljer dom åt. Resident Evil har ett skapat virus medan Parasite Eve leker med att vi varit parasit infekterade från början.
För att jämföra spelen så får man gå lite djupare dock. Ska man titta på spelmekaniken så skiljer sig dom enormt. Resident Evil är konstant, man kan använda sina vapen när som helst och strider börjar och slutar utan att har pauser emellan. Man måste ha koll på sin utrustning eftersom det snabbt blir fullt i sin ryggsäck.
Parasite Eve går dock i en annan riktning och fokuserar på att utveckla vapen, rustningar och sina förmågor och därmed går mer in i rollspels världen, strider utspelar sig i samma rum men i ett annat system än resterande spelet och fienderna dyker mer upp likt random encounters än är stationerade på platser som i Resident Evil. Anledningen till det är likt random encounters är för att man inte ser fienderna innan man hamnat i strid MEN striderna är inte random utan är bestämda och det finns bara ett encounter en gång i ett rum tills man gått vidare i storyn då kan det komma nya fiender i det rummet.
Resident Evil fokuserar också mer på pussel än Parasite Eve. Parasite Eve har pussel, väldigt många sådana men det är inte där man lagt djupet i spelet det ligger på rollspels elementen medan Resident Evil som saknar dessa element måste fokusera mer på pusslen, känsla och stress något som förekommer senare än i Parasite Eve.
Så om jag ska välja idag emellan dessa två PSone klassiker väljer jag Parasite Eve, varför? För jag helt enkelt är mer inbiten i rollspel än i äventyrsspel.
Jag ser fram emot Parasite Eve's nästa installation the 3rd Birthday, plus att jag gilla Resident Evil mer när det var low-fi, skräck pussel än "riktig" survival horror som det är nu. För mycket action sen RE4 för min smak. Får se om samma trend följer the 3rd Birthday, men pekar ditåt eftersom Square Enix har lovat ett riktigt "tredje person skjutar" spel.
Mycket nöje! // Arazand