<?xml version="1.0"?>
<rss version="2">
     <channel>
          <title>Goodgames community : Artiklar</title>
          <link>http://www.goodgame.se/</link>
          <description>Riksförbundet Goodgame (RFG) består av ett antal medlemsföreningar vilkas medlemmar också är medlemmar i förbundet. Om du vill bli medlem måste du alltså gå med i en av våra föreningar (det finns massor av föreningar som man kan gå med i här på sajten) eller starta en egen förening</description>
          <pubDate>05 August 2009, 17:29:00</pubDate>
          <item>
               <title>Assassins Creed II Release party på Inferno Online</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=39</link>
               <description>Den 19 november 2009 hade Assassins Creed II sin stora release. Goodgame höll sin egen releasefest för spelet på Inferno Online i Stockholm. Där det lottades ut spel, tröjor, skärp och mycket mer. Du kunde även provspela spelet före alla andra.</description>
               <pubDate>12 Jan 2010 2:36:40</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Tokyo Game Show 2009 - indiespelen</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=29</link>
               <description>Goodgames japankorrespondent har i anslutning till årets Tokyo Game Show även varit på "Sense of Wonder Night", en uppvisning av nya indiespel från hela världen. </description>
               <pubDate>26 Oct 2009 9:31:43</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Så gick det på DJ Hero tävlingen i Norrköping</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=36</link>
               <description>Lördagen den 28 november hade Goodgame Norrköping sin första tävling som var i DJ Hero. Föreningen samarbetade med GAME, Expert, Activision, Spiralens köpcentrum, HUGO och Microsoft. </description>
               <pubDate>07 Dec 2009 9:30:13</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Swedish Game Awards Warmup Competition </title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=34</link>
               <description />
               <pubDate>19 Nov 2009 7:43:39</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Folk blev som galna av hajpen!</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=28</link>
               <description>Spelhistorien är full av upphaussade spel och företeelser. Ibland lever spelet, företaget eller utvecklaren upp till alla förväntningar, ibland blir det platt fall. </description>
               <pubDate>09 Oct 2009 12:45:06</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Sthlm VS Malmö Gears of War</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=31</link>
               <description>Stockholm har gått ännu en rond mot Malmö och trots orena metoder blev det en överlägsen seger för...</description>
               <pubDate>30 Oct 2009 4:44:27</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Apples känsla för spel</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=26</link>
               <description>Microsoft har XBOX, Sony sin PlayStation, Nintendo har tjae, Nintendo har Nintendo. Och Apple har sin iPhone? Hör Apple hemma bland stornamnen som skänkt spelglädje sedan tiden då disketter var det ultimata lagringsmediet?</description>
               <pubDate>01 Oct 2009 10:10:44</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Från snyftande knähund till fruktad bulldog</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=25</link>
               <description>September månads tema är underdogs. Först ut att skriva på temat är Simon Johansson ordförande i föreningen SUIK.</description>
               <pubDate>28 Sep 2009 8:16:42</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Drömmar av origami</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=24</link>
               <description />
               <pubDate>07 Sep 2009 5:15:40</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>En krönika för dig som inte har tid att läsa krönikor</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=22</link>
               <description>Jag är 23 år gammal. TV-spel har varit en given del av mitt liv i 13 år. Under den senaste tiden har vuxenheten smugit sig på och jag har välkomnat den med öppna armar. Tyvärr är det bara att konstatera att mitt spelande har blivit lidande. Faktorer som heltidsjobb, flickvän och egen lägenhet med alla sysslor som det medför gör att det har blivit omöjligt att förströelsespela i timmar. Nyligen hade jag en period då jag fick dåligt samvete varje gång jag spelade utan att riktigt förstå varför. Till slut kulminerade det hela i att jag slogs av frågor som: Varför spelar jag över huvud taget? Om fem år, kommer jag då att vara lyckligare för att jag spelar TV-spel just nu? Borde jag lägga min tid och mina pengar på något ”bättre”? Jag kunde snabbt konstatera att jag inte vill vara utan TV-spel. Jag insåg dock att jag var tvungen att se över mitt spelande och hitta sätt att kombinera spelandet med min nya livsstil. Följande tips och råd är ämnade till alla som känner att de har svårt att få ut så mycket som de skulle vilja av sitt spelande.</description>
               <pubDate>07 Aug 2009 5:50:21</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Festival på vårt sätt</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=18</link>
               <description>Mellan den 26 och 27 juni var det ungdomsfestival i Stapelbäddsparken i Malmö. Alex var där som knegare och fick uppleva hur det var att stå ute i gassande sol och skrika sig hes under tolv timmar, allt i spelens namn. </description>
               <pubDate>23 Jun 2009 1:05:07</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Känslornas spel </title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=19</link>
               <description>Jag vill bli fri. Det är det mitt liv handlar om. Jag vill släppa rädslan som jag ibland känner, och bara älska mig själv för den jag är. </description>
               <pubDate>13 Jul 2009 3:21:57</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Intervju med Patrick Liu, producent DICE</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=20</link>
               <description>Daniel har träffat Patrick Liu, producent på Digital Illusions Creative Entertainment, DICE. 
DICE ligger bakom spel som Battlefield och Mirrors Edge, Battlefield serien har sålt över 17 miljoner exemplar och är i särklass sveriges mest exporterade spel. Vi pratar om spel som konst samt självklart om kommande Battlefield 1943 som Patrick producerar med release i juli till Xbox Live, Playstation Network och till PC i september</description>
               <pubDate>14 Jun 2009 3:56:36</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>TV-spel - ett lätt sätt att umgås</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=21</link>
               <description>På fredag är det dags för Stapelfestivalen här i Malmö. Där kommer den nya Goodgameföreningen Terebi Ge-mu Malmö att ha ett tält med tv-spelsaktiviteter. Att vi blivit inbjudna att delta med tv-spel på en så social tillställning som en festival tyder på att synen på vad tv-spel är och framför allt hur tv-spelande går till har ändrats. </description>
               <pubDate>17 Jun 2009 10:54:37</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Recension av 8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=4</link>
               <description>”8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen” är den passande titeln på Martin Lindells bok om Nintendos svenska generalagent Bergsalas framgångar och motgångar på 1980-talet.</description>
               <pubDate>27 Oct 2008 6:55:04</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Årets leksak 2008 – Funkeys                                                                                    </title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=3</link>
               <description>I år har verkligen den digitala julklappen gjort sitt intåg. Det finns hur många olika varianter som helst på dagböcker, tamagochis, nallebjörnar med spel i magen, pennor med spel etc. Den här branschen har verkligen förändrats det senaste året. Kan man tippa att detta bara är en början? Små barn spelar allt tidigare. Det finns hur stor potential för digitala kombinationer och leksaker som helst. Det är ganska billigt att tillverka, men känns dyrt och det är lätt att ta ut ett bra pris för en sådan leksak uppenbarligen.</description>
               <pubDate>11 Dec 2008 8:15:40</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Vad är PEGI &amp; vem bär ansvaret? </title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=8</link>
               <description>Allt oftare läser man i tidningar, hör på TV att barn spelar hemska, våldsamma, blodiga spel. Föräldrar rasar och gör utspel som är liktydiga med att alla speltillverkare skulle bannlysas, stängas och ta sitt ansvar. 
</description>
               <pubDate>17 Sep 2007 7:28:52</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Hur många har du dödat?</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=10</link>
               <description>Det finns en ständigt pågående debatt om huruvida datorspel tränar unga i att mörda eller inte. Den sida i debatten vilken har ett starkt övertag består utav de som anser att våldsamma datorspel är skadliga för ungas hälsa och lär ut våld. Detta övertag beror på tragiska våldsdåd världen över som man beskyller datorspel för, likt en gam sörplar de i sig argument från olyckliga familjer vars barn dött i diverse skolmassakrer. </description>
               <pubDate>02 Feb 2007 9:36:52</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Intressera er för barnens spelande, föräldrar – då kommer era ungdomar att må bättre</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=7</link>
               <description>Många föräldrar har negativa åsikter om tv- och datorspel. De intresserar sig inte för sina barns spelande, eller till och med förbjuder barnen att spela. Men då har man glömt den viktiga principen att engagera sig i sina barns intressen.
</description>
               <pubDate>04 Jul 2007 9:45:21</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Reklamplats till salu i spel</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=11</link>
               <description>Spelen är i dag lika packade med reklam som tv. Dessutom kan de hålla reda på exakt vilka annonser du tittar på, något som skapat het debatt. Konsumentorganisationen Goodgame kräver en märkning.</description>
               <pubDate>13 Nov 2006 9:10:41</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Film till spel</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=12</link>
               <description />
               <pubDate>11 Apr 2006 9:19:16</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Goodgame kultförklarar: Lemmings </title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=13</link>
               <description>Lämlar. Jag begriper det inte. Hur kunde någon komma på idén att göra ett spel om lämlar, ett sorkdjur som lever i de nordiska regionerna och äter bark? Och hur kunde det bli så bra? </description>
               <pubDate>04 Mar 2005 9:36:06</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>LAN: killarnas spelplan</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=15</link>
               <description>LAN, organiserade dataspelsmaraton, där man samlas och spelar i flera dygn i sträck, har blivit en viktig del i spelkulturen. Men det är ännu en spelplan där tjejerna lyser med sin frånvaro.</description>
               <pubDate>01 Oct 2004 4:49:36</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Med eller mot spel</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=14</link>
               <description>Det går inte att klara ett rollspel.
Man spelar inte mot ett rpg, utan med det, som deltagare. För ett rollspel är, precis som namnet säger, en möjlighet att gå in i en roll och att involveras i en saga.</description>
               <pubDate>05 May 2004 4:49:29</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Legendariskt dåliga spel - del 1</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=9</link>
               <description>Dåliga spel finns det gott om. De flesta glöms bort eftersom blotta minnena av dem är obehagliga. Men så finns dåliga spel som inte går att glömma. Som på ett eller annat sätt har satt sina spår hos spelindustrin eller spelarna. Det är dessa spel vi kallar legendariskt dåliga.</description>
               <pubDate>20 May 2007 9:20:06</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Legendariskt dåliga spel – del 2</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=6</link>
               <description>Här följer andra och sista (tack och lov!) delen av listan över legendariskt dåliga spel. Oroa dig inte om du missade första delen, den hittar du här.</description>
               <pubDate>02 Jun 2007 9:20:28</pubDate>
          </item>
          <item>
               <title>Kul att köa till Warhammer</title>
               <link>http://www.goodgame.se/Artiklar.aspx?GNid=5</link>
               <description>Ett blått tält på trottoaren bryter av mot den annars genomgrå gatubilden på Sveavägen i Stockholm. Tältet tillhör Axel Lindner Olsson och Nick Roozban som köar utanför Webhallen i väntan på släppet av Warhammer Online: Age of Reckoning (förkortat WAR).</description>
               <pubDate>18 Sep 2008 8:38:55</pubDate>
          </item>
     </channel>
</rss>